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Tibia 11: Reformulação de movimentos

A CipSoft informou que com o update liberado hoje para o Tibia 11, várias alterações foram realizadas no que diz respeito a movimentação dos personagens, levando em consideração todos os problemas relatados pela comunidade. Assim, com o intuito de manter a movimentação dos personagens similar a do antigo cliente, a empresa anuncia as seguintes modificações:

  • O delay de movimento ao alternar entre andares (utilizando escadas, por exemplo) foi reduzido;
  • Utilizar poções ou magias durante o movimento agora funciona como no cliente antigo;
  • Alguns problemas que, em certas ocasiões, causavam snap backs foram corrigidos;
  • Passos adicionais que ocorriam ao término do movimento não devem mais ocorrer;
  • Se uma tecla de movimento é pressionada enquanto outra tecla está pressionada, o personagem agora se movimenta na direção desejada;
  • Teclas de movimento estão mais precisas quando pressionadas sucessivamente em um curto espaço de tempo;



Observação: caso esteja se movimentando através do teclado numérico e alguns problemas se mantenham (como no penúltimo item), a empresa recomenda fortemente que o num lock esteja desativado.

A CipSoft, novamente, agradece por todo o feedback construtivo recebido e pede para que os jogadores não hesitem em informá-los caso ainda estejam enfrentando problemas.


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Compensação Pelas Mortes Desde Dez/16

Aparentemente a CipSoft vem trabalhando silenciosamente nos bastidores afim de resolver ou aliviar os problemas de conexão (apesar de não terem sido bem sucedidos até o momento).

No mês passado, foi lançada uma notícia explicando melhor como funciona o sistema de compensação de mortes. Ali, eles comprovavam estatisticamente que a quantidade de mortes regulares não se alterava mesmo nos períodos dos ataques DDoS mais violentos, ou seja, significando que o sistema de compensação estava funcionando como deveria.

Porém, a partir de dezembro a empresa recebeu cada vez mais feedback da comunidade avisando que o sistema de compensação não estava funcionando mais - uma vez que as mortes não estavam sendo compensadas. Ao contrário do imaginário popular ("essa Cip de b0$t4 está de braços cruzados vendo todos esses problemas de conexão"), eles levaram esses reports a sério e começaram a investigar o problema (custava avisar claramente? "hey, estamos investigando esse problema com as compensações!"). Após uma análise minuciosa, eles chegaram à conclusão que as novas medidas de proteção contra DDoS que foram iniciadas com os provedores de serviços em dezembro atrapalharam o funcionamento do sistema de compensação de mortes.

Assim, uma vez que foi detectado um mau funcionamento resultante de um problema técnico do lado deles, ficou decidido que:

Todas as mortes PvE não compensadas entre 09 de dezembro de 2016 às 21:00 BRT e 17 de de janeiro de 2017 às 21:00 BRT serão compensadas.

Observe que se você já estava online hoje antes deste anúncio, deverá sair do jogo e logar novamente para receber a compensação (em caso de problemas, comunique via tech@cipsoft.com)

Exemplo de compensação recebida.
Exemplo de compensação recebida.

A seguir, vocês podem ver um gráfico que demonstra estatisticamente que o sistema de compensação parou de funcionar corretamente entre 11 e 17 de janeiro. Observem que as barras laranja (mortes canceladas) e as barras azuis (mortes compensadas retroativamente) ficaram bem menores no período, apesar dos ataques DDoS ainda estarem ocorrendo. Segundo a CipSoft, o problema foi corrigido ontem (18/01), o que também pode ser demonstrado pelo aumento de mortes compensadas no gráfico.

Vale frisar: o que foi corrigido é o sistema de compensação de mortes. Isto não significa que os ataques DDoS foram aliviados.

Confira na íntegra o restante da nota oficial:

Por favor, aceite as nossas mais sinceras desculpas por este problema e as dolorosas experiências causadas a você. Lamentamos muito que não conseguimos corresponder às suas expectativas e faremos o nosso melhor para melhorar nossos serviços. Gostaríamos de agradece-lo por sua imensa paciência e por nos oferecer um valioso feedback. Obrigado por estar conosco mesmo em tempos difíceis.

Tenha certeza que estamos trabalhando constantemente em estreita colaboração com nossos provedores de serviços afim de aumentar a proteção de nossos servidores contra esses ataques DDoS mal intencionados.

Atenciosamente,
Seus Community Managers

via Tibia.com


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Notas da Atualização 11.04.4312
A CipSoft informa que as seguintes correções foram aplicadas no Tibia 11, no patch de hoje:

Nome:      _patch-notes-tibia-11.pngVisitas:     287Tamanho:  343,9 KB

  • Um problema que fazia com que hotkeys incorretas fossem exibidas ao alternar entre dois presets foi corrigido;
  • Os jogadores agora podem manter as hotkeys correspondentes pressionadas para rolar o mini-mapa continuamente;
  • Um problema que, sob certas circunstâncias, causava problemas durante o tutorial do jogo foi corrigido;
  • A partir de agora, o HUD é exibido nas cores corretas após girar personagens com poucos pontos de vida;
  • Um problema que quebrava as fontes ao rolar a área de texto rapidamente foi corrigido;
  • Redimensionar um container pela borda de baixo agora funciona como esperado;
  • Ctrl + left smart-click no próprio personagem não resulta mais em queda de FPS;
  • Textos de livros e cartas agora são exibidos em uma janela ligeiramente maior;
  • Alguns que problemas que fechavam o cliente abruptamente foram corrigidos;
  • Um problema que fazia com que o modo de ataque fosse resetado ao alternar entre personagens foi corrigido.


via Tibia.com
 

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Correções e Mudanças

A CipSoft informou, em nota, que com o server save de hoje, as seguintes mudanças foram realizadas:

  • First Dragon: Zorvorax não desaparece mais após mover-se num curto espaço ao andar para o sul ou leste;
  • First Dragon: os dragon chests de Drefia e Zzaion foram movidos para um local diferente, com o objetivo de torná-los mais acessíveis;
  • Forgotten Knowledge:um piso quebrado na sala do Lloyd foi corrigido;
  • Forgotten Knowledge: um problema que impedia Lloyd de retornar para o campo de batalha após um prisma ser destruído foi corrigido;
  • Comemoração de 20 anos: a posição dos personagens enquanto utilizam as outfits comemorativas (tanto masculina quanto feminina) foi corrigida;
  • Comemoração de 20 anos: as barraquinhas em Vigintia não desaparecem mais sob algumas circunstâncias;
  • Geral: um problema que desabilitou parte das correções feitas nos dias 13 e 20 de Dezembro foi corrigido e as alterações voltaram a funcionar;



via Tibia.com


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Bewitched 2017

As bruxas do Green Claw Swamp precisam novamente de sua ajuda. Está disposto a ajudá-las a fermentar uma poderosa especie de mistura para impedir a invasão dos maléficos Bane bringers?

O evento Bewitched começa amanhã, dia 12 de Janeiro, logo após o server save. Abasteça as bruxas com ingredientes necessários para a mistura mágica e proteja seu caldeirão dos ataques dos inimigos de madeira. Junte os itens suficientes e mantenha o caldeirão fervendo até o server save do dia 16! Um livro especial no pântano irá dar as informações para o evento e a task.

 

Se seu mundo obtiver sucesso, o mundo ganhará um bônus de experiência de 20%, além de uma ligeira redução na penalidade de morte por 10 dias. Além disso, ao contribuir com o evento, você irá ganhar pontos de favor com os quais poderá trocar com a NPC Minzy.

 

Encham os caldeirões!

Via Tibia.com


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20 Anos de Aventura

Obrigado por 20 anos surpreendentes de dedicação e por nos permitir criar um ótimo conteúdo para você!

Duas décadas em que inúmeras histórias tibianas ficaram vivas...
Histórias de perigo e coragem,
De luta e triunfo,
De lágrimas e risos,
De vilões e heróis,
De rivalidade e amizade.
Histórias e emoções genuínas.
Isso é Tibia.

Vamos continuar a cuidar e construir seguindo a visão que tem nos dirigido desde Tibia 1.0: Jornada em frente!

Que venham mais 20 maravilhosos anos, tibianos!

via Tibia.com


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Faltam 5 dias

Prepare-se para uma caminhada pela estrada da memória...

#Tibia20anos #Tibia20years


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Boas Festas

A temporada de festas está por vir. O winter update foi lançado, os mensageiros do Papai Noel estão vendendo decorações de natal e os goblins do Grynch Clan estão invadindo as cidades Tibianas para roubar presentes.

Por falar em presentes: O que o Papai Noel trouxe para você este ano no Tibia? Algo além de laranjas...?

Nome:      happyholidays2016_orclopssantadoll.pngVisitas:     0Tamanho:  179,9 KB


Caso você não esteja satisfeito com seu presente, não se desespere. Ainda há uma pequena chance para melhores presentes. Gostaríamos de convidá-lo para participar de nosso sorteio natalino!

Conte-nos a respeito de seus presentes este ano, tanto no jogo quanto na vida real. Simplesmente preencha o nosso formulário O que o Papai Noel trouxe para você? e concorra a um orclops santa e a um CM Token. O formulário ficará disponível até o dia 30 de Dezembro. Nós sortearemos três vencedores automaticamente no início de Janeiro, e entregaremos o presentes no inbox do personagem de maior level da conta utilizada. Informaremos em um ticket quando os prêmios forem enviados.

Também gostaríamos utilizar essa temporada de festas como uma oportunidade para agradecer por tudo neste ano cheio de eventos. Muito obrigado pelo suporte, pela paixão e pela diversão. A comunidade do Tibia é a melhor!

Estamos trabalhando na comemoração do 20º aniversário do Tibia, que acontecerá no início do ano que vem. Esperamos ver todos vocês lá, celebrando conosco - e esperamos que vocês curtam o que preparamos para vocês!

Tenham ótimas festas, Tibianos!
Equipe CipSoft


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Novas Montarias Disponíveis

Nome:      mountjackapoledreadharewolpertinger_small.jpgVisitas:     0Tamanho:  91,0 KBA CipSoft anunciou que novas montarias estão disponíveis na store!

Você gosta de coelhos fofinhos mas acha que eles são muito pequenos? Você admira a majestosidade dos cervos mas teme sua selvageria indomável? Nós temos a combinação perfeita para você. As criaturas místicas JackalopeDreadhare Wolpertinger consolidam as melhores qualidades de ambos os animais. Monte neles e curta o passeio.

Lembre-se que, por se tratar de uma montaria da loja, uma vez adquirida, seu personagem poderá montá-la a qualquer momento, seja free ou premium account.


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Double XP/Skills de Final de Ano

CipSoft anunciou hoje que, para celebrar o fim do ano, teremos um pequeno período de Double XP/Skills, para que os jogadores aproveitem ao máximo esses dias. Então, entre os server saves dos dias 23 e 27 de dezembro! Prepare os seus suprimentos, pois todos os monstros darão mais experiência e suas habilidades subirão mais rápido (inclusive, offline)! Lembrem-se das regras:

  • double XP/skill (evento) = XP normal x 2 (ex: Rotworm: 40 x 2 = 80)
  • double XP/skill (evento) + double XP/skill (voucher) = XP normal x 3 (ex: Rotworm: 40 x 3 = 120)

Durante a stamina bônus (50% mais XP):

  • double XP/skill (evento) = XP normal x 1,5 x 2 (ex: Rotworm: 40 x 3 = 120)
  • double XP/skill (evento) + double XP/skill (voucher) = XP normal x 1,5 x 3 (ex: Rotworm: 40 x 4,5 = 180)

Vamos aproveitar!


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