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Teaser #10: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas! (X)

Dia IX...

Localização: North of Darashia
Risco: alto
Atividade de Criaturas/Inimigos: Alta
Notas:

Isto foi um pesadelo. Todo o meu corpo ainda está tremendo e eu sou quase incapaz de escrever algumas palavras abaixo...

Tentarei o meu melhor para descrever o que vi:
Já ouvi sobre este lugar quando eu estava viajando de Liberty Bay para Port Hope. Durante a viagem, outro passageiro no barco estava me contando uma história sobre um misterioso portal na parte oriental de Darama. Segundo ele, o portal pode ser encontrado perto das tarpits, próximo de Ankrahmun, em Drefia ou ao norte de Darashia.
Um portal de viagem? Tenho visto coisas estranhas, mas é claro, eu estava interessado nessa história.

Encontrei o portal no norte de Darashia. Estava guardado por um único, mas assustador monstro. Não lutei contra isto, apenas corri através do portal... e eu gostaria de não ter feito isto...
Um labirinto da agonia estava esperando por mim. Criaturas anormais estavam tentando me espancar... Estava correndo e correndo, procurando desesperadamente por uma saída!
Não posso dizer quanto tempo eu estava desviando, mas finalmente me vi de volta no deserto.
Agora estou aqui sentado no Oasis da Miraia, tentando acalmar... Havia ouvido falar de lugares e criaturas semelhantes antes, mas nunca esperava encontrar tantas nesta parte do mundo... No entanto, Roshamuul não é tão longe...

Assinado,
Z.Z.


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Teaser #9: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas! (IX)

Dia VIII...

 

Localização: Kha'zeel
Risco: Médio
Atividade de Criaturas/Inimigos: Alta
Notas:

Eu encontrei uma caverna desconhecida nas montanha. Um caminho levou-me para as profundezas de Kha'zeel.
Acima de mim, eu podia ouvir o crepitar elétrico de elementais de energia. Eu vou ter que admitir que soa mais assustador lá de baixo, do que normalmente faz na superfície.

No final do caminho, subi em um buraco e encontrei uma velha e abandonada ruína.
Mesmo com a maior parte do local destruido e os corredores e paredes já derrubados, eu ainda posso ver que este era um edifício magnífico e impressionante.
Hoje em dia, uma morte podre espera por você. Veneno enche o ar e criaturas rastejantes desejam o seu sangue caso ousem entrar...

Assinado

Z.Z.



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Teaser #8: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas! (VIII)

Dia VII

Localização: Nordeste de Ankrahmun
Risco: Médio
Atividade de Criaturas/Inimigos: Média
Notas:

O clima mudou, mas os perigos e ameaças ainda são os mesmos...
A nordeste da cidade pirâmide Ankrahmun, próximo do oceano, encontrei uma entrada escondida sob a sombra de uma palmeira. Levei algum tempo para cavar com a pá na areia clara, realmente posso dizer que este tipo de trabalho faz você suar como um porco; para não mencionar o calor e o sol que é de assar sua cabeça...

Enfim, de volta para as minhas observações. Lá em baixo encontrei um estranho culto. Escondido na escuridão subterrânea, lagartos e os seres humanos estão fazendo coisas estranhas... Infelizmente, não descobri o que ou quem eles estão adorando... Ainda...

assinado,
Z.z.


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Velhas Trilhas Levam a Novas Descobertas (VII)

Dia VI


Localização: Tiquanda 
Risco: Alto
Atividade de Criaturas/Inimigos: Média
Notas:
Enquanto estava vagando pela selva, conheci um homem chamado Tarun que me pediu ajuda:
"Meu irmão está desaparecido. Tenho medo, ele foi para este palácio mal ao norte daqui. Um lugar de grande beleza, certamente cheio de riquezas e luxos, mas na verdade é uma entrada para o inferno. Demonesses estão atrás de seu sangue. Ele é meu irmão, estou profundamente envergonhado de admitir, mas eu não me atrevo a ir para lá. Talvez o seu coração seja mais corajoso do que o meu. Você iria ver este lugar e procurar o meu irmão?"

Que tipo de aventureiro eu seria se eu negasse minha ajuda a tal pedido? Então procurei por aquele lugar e encontrei. Foi, como disse Tarun, um grande e belo palácio. De qualquer forma, tudo o que eu poderia encontrar era um anão aprisionado que também me disse que este palácio maldito é governado por demônios:

"... os chamados Asuri. Eles são criaturas demoníacas que geralmente escondem seus rostos e aparecem sob a forma de uma bela mulher. Na verdade, eles são feios e desajeitados. Este palácio é tão mau quanto os Asuri são."

Este foi o palpite. O inferno foi desencadeado. Eu estava incrivelmente com sorte de escapar...
Hora de sair desta selva amaldiçoado. Vou continuar minha exploração no deserto, a leste daqui...

Signed, 
Z.Z.

via Tibia.com


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Teaser #6: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas! (VI)

Dia V...

Localização: Tiquanda
Risco: baixo
Atividade de Criaturas/Inimigos: baixa
Notas:

Seguindo-se um rumor que ouvi na taverna de Port Hope, tomei posse de meu facão e parti novamente para enfermarias da selva. Os hóspedes do Clyde me contaram sobre um grupo de caçadores, liderados por um homem chamado Arthom. Infelizmente, ninguém poderia me dizer o que os caçadores estão realmente fazendo na selva.
E minha curiosidade foi despertada.
Enfim, não era capaz de encontrar o lugar que eles me descreveram. Em vez de um campo de caçador, encontrei um pequeno povoado de dworcs, comemorando seu fetiche estranho... Claro, eles tentaram me capturar, porém falharam... graças a minha espada... No entanto, eu realmente me pergunto onde ou quando posso encontrar esses caçadores...

Assinado, 
Z.Z.


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Teaser #5: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas (V)

Dia IV

Localização: Tiquanda
Risco: alto
Atividade de Criaturas/Inimigos: alta
Notas:

Como eu poderia esquecer essa sólida, imensa torre? Penteei a selva mil vezes e nunca notei o edifício. Parece muito antigo, mas também ameaçador.

Para entrar na torre eu tive que passar por uma passagem subterrânea, onde um monte de criaturas pedregosas tentaram me negar a entrada.
A torre em si é como uma escada circular gigante com muitos andares. A cada nível, a morte está esperando por você, se não estiver focado o suficiente. Quanto mais alto eu subia, mais difícil ficava lutar pela minha vida.
Pelo menos, eu fiz um grande arrastão. Contudo, não tenho certeza se eu tive a chance de vender minha pilhagem...

Assinado, 
Z.Z.

Via Tibia.com


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Pequenas mudanças

Com o server save do dia 12/05/2015, algumas pequenas alterações foram implementadas:

 

  • É possível novamente comprar healing spells do NPC Rahkem.
  • Foi corrigido um problema que tornava possível viajar de Port Hope a Oramond estando com PZ locked.
  • Além disso, algumas questões gráficas, bugs no mapa e erros de datilografia também foram ajustados
 
Por favor note que uma nova versão do client está disponível. O patch fará download automaticamente quando tentar logar no jogo. Também é possível fazer o download do stand-alone client versão 10.78 na seção de download do Tibia.com
 

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Teaser #4: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas (IV)

Dia III...

Localização: Norte de Port Hope
Risco: baixo
Atividade de Criaturas/Inimigos: média
Notas:
Isto foi uma surpresa. Estava explorando a área ao norte de Port Hope mais uma vez, quando avistei um iceberg na costa. Não tenho ideia de onde ele surgiu.
Chakoyas estão habitando esta ilha congelante. Infelizmente, não a explorei mais porque meu equipamento não era realmente adequado a tal mudança climática. Realmente não esperava encontrar um iceberg em meio aos trópicos.
Voltarei aqui, porém mais bem preparado. No entanto, de acordo com os habitantes de Port Hope, o iceberg nem sempre está lá...

Assinado,
Z.Z.

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Problemas de login geram compensação

Em pronunciamento lançado hoje, a CipSoft comenta os recentes problemas com os servidores de login:

Durante a última semana e meia, jogadores tem sofrido com problemas de login devido a problemas técnicos em um de nossos provedores de serviços.

Juntamente com nossos parceiros, estivemos fazendo o nosso melhor para resolver estes problemas o mais rápido possível. O (servidores de) login está funcionando novamente e os problemas técnicos foram resolvidos. Oferecemos nossas sinceras desculpas pelo inconveniente causado e pelo impacto (negativo) que isto teve em sua experiência de jogo.

De modo a fazer uma reparação, todos os jogadores que logaram entre 30 de abril às 05:00 BRT e 9 de maio às 05:00 BRT receberam um voucher de Double XP/Skills com duração de 7 dias. Ele pode ser ativado na página de sua conta (no Tibia.com) quando você quiser (não há prazo de validade).

Obrigado por sua paciência e apoio!
Seus Community Managers

via Tibia.com


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Teaser #3: Velhas Trilhas Levam A Novas Descobertas (III)


Localização: Liberty Bay 
Risco: médio
Atividade de Criaturas/Inimigos: média
Notas: 
Eu encontrei uma entrada escondida nas favelas de Liberty Bay. Isso leva a um sistema de caverna secreto, que está ligado ao túnel do esgoto. Muitos personagens desonestos e criaturas estão se reunindo lá.
Parece que este lugar é um ponto de encontro de várias gangues e outros criminosos. Se eu entendi direito, eles não só estão comprando e vendendo no mercado negro de lá, mas também fazendo apostas ilegais e jogos de luta brutais.
Não sei se Percy Silverhand seja distante desses eventos ou não faz nada para esmagar essa escória. Em qualquer caso, duvido que Rei Tibianus esteja se divertindo.

Assinado,
Z.Z.

Via Tibia.com


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