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Spring into Life 2014

Finalmente a primavera (europeia) chegou e uma das ninhadas mais perigosas está prestes a nascer novamente para colocar fogo nas terras tibianas!

Entre os dias 16 e 23 de Abril, quase todos os Dragon Lair serão preenchidos com novos dragon hatchlings que estarão se preparando para causar uma guerra em Tibia.

Saquem suas armas, defensores de Tibia, e enviem essa raça de criaturas do fogo de volta para o inferno, mas cuidado: mesmo que você aniquile todos os hatchlings, mais irão surgir e nascer dos ovos de dragão até que a temporada de nascimentos dessas criaturas terminar de novo! Como uma recompensa por sua bravura, cada dragon hatchling irá lhe dar 25% pontos de experiência a mais ao ser derrotado.

Além disso, cinco ninhos surpresa estão escondidos na maioria das cidades e com alguma sorte, você poderá encontrar algo legal neles. Por fim, coelhos (rabbits), galinhas (chickens) e coelhos de prata (silver rabbits) ainda estarão dropando colourful eggs. Durante esse evento, você também pode compra-los em qualquer um desses NPC's: Imalas, Maria ou Bonifacius.

Que a caçada aos ovos comece!

via Tibia.com


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Sistema de pagamentos: implementação adiada (atualizado 15/4)

Conforme anunciado aqui, o novo sistema de pagamentos e tabela de preços para o Tibia seria implementado hoje. No entanto, a CipSoft identificou um problema técnico inesperado durante a fase de testes interna e decidiu que é de extrema importância a resolução do problema antes do lançamento do novo sistema, afim de garantir que a migração ocorra de maneira suave.

A implementação ocorrerá assim que os problemas técnicos forem solucionados.

 

Atualização: o lançamento foi adiado para depois do feriado de Páscoa. A data exata será anunciada o mais rápido possível.

via Tibia.com


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Concurso 176: Ovo de Páscoa Tibiano

Como seria um ovo de Páscoa com a temática tibiana? Use e abuse de sua criatividade em nosso novo concurso!

Você tem até o dia 20 deste mês para fazer o seu ovo de Páscoa, tirar as fotos e postar no tópico do concurso. Ali você também encontra todas as regras e prêmios do evento.

Boa sorte!


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Novo sistema de pagamentos chega na próxima segunda

Conforme anunciado recentemente, a CipSoft está prestes a implementar um novo sistema de pagamentos, juntamente com uma nova tabela de preços. Confiram mais informações sobre este lançamento.

O novo sistema de pagamentos será lançado na segunda-feira, 14 de abril de 2014. Com esta implementação, a nova tabela de preços também entrará em vigor. De modo a garantir uma migração suave, todo o sistema de pagamentos do Tibia ficará offline por algumas horas a partir das 05:00 BRT do dia 14/04. Durante este período é possível que mais seções e funções do site fiquem temporariamente indisponíveis. O sistema de premium scrolls e serviços extras também serão desativados temporariamente.
O processo de migração será encerrado com uma manutenção em todos os mundos. Naturalmente, a CipSoft informará quando o lançamento do novo sistema de pagamentos e tabela de preços for concluído.

É importante ressaltar que o serviço de pagamentos da Element 5 não estará mais disponível uma vez que o novo sistema de pagamentos for lançado. Isto também significa que não será mais possível encomendar premium time para outros jogadores através da Element 5.
Mesmo assim, o novo sistema de pagamentos oferecerá uma variada gama de métodos à escolha, como Paypal ou pagamento pelo celular, apenas para citar dois exemplos. Vale lembrar que nem todos os métodos de pagamento estarão disponíveis em todos os países e para todos os produtos.
Além disso, preços diferentes podem ser cobrados para um mesmo produto dependendo da forma de pagamento escolhida. Os preços serão mostrados na moeda do país selecionado. Se você quiser saber os preços e quais métodos de pagamento estão disponíveis para o produto que você escolheu, simplesmente verifique por conta própria quando o novo sistema de pagamentos tiver sido implementado. Com o seu lançamento, a CipSoft fornecerá mais informações e instruções sobre o manuseio do novo sistema de pagamentos.

Todas as encomendas que foram realizadas antes do novo sistema de pagamentos e tabela de preços serão processadas normalmente e você pagará o preço que era válido quando o pedido foi realizado.

Por último, mas não menos importante, todas as assinaturas ativas foram definidas para expirar com a implementação dos novos preços e sistema de pagamentos. A partir de então, pagamentos recorrentes não serão mais deduzidos uma vez que o período pago for encerrado.

via Tibia.com


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Novos Companheiros a Bordo

Enquanto isso, na CipSoft... Alguém apertou o start no controle 2:

Anunciando dois novos membros da CipSoft para ocupar cargos que influenciam diretamente os rumos do nosso amado Tibia! Segundo a empresa alemã, desde o ano passado eles estavam à procura de um novo product manager e um game designer para reforçar o time. Ambos passaram por um período de treinamento e agora é hora de apresentá-los à comunidade.

Deem as boas vindas à nova game designer, Evonary e ao novo product manager, Skagar! Ambos escreveram uma pequena introdução e estão ansiosos para responder perguntas sobre eles mesmos e seu passado. Vejam:

"Olá companheiros tibianos!

Finalmente chegou a hora de me apresentar. Sou sua nova game designer, o que significa que trabalho duro para entregar opções de diversão a vocês, descobrindo conceitos sobre como os sistemas relacionados à experiência de jogo devem funcionar. Também será minha responsabilidade orientar futuros Concílios Tibianos (Tibia Council).

Algumas palavras sobre mim: após meus estudos universitários na área de design de jogos, trabalhei como avaliadora em uma editora de jogos por algum tempo e após isso em uma pequena empresa start-up como designer de jogos por um tempo. Agora estou feliz de de estar aqui. Além de jogar, gosto de assistir animes em meu tempo livre.

Que o show comece!
Estou ansiosa por suas perguntas.

Com os melhores cumprimentos,
Evonary"

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"Olá a todos,

Sou o seu novo product manager para o desenvolvimento do Tibia. Minha responsabilidade é a nossa gestão de projetos, para garantir um desenvolvimento suave de novos recursos e coordenação com os nossos programadores, designers de conteúdo, artistas gráficos e outros departamentos da CipSoft.

Antes de entrar na CipSoft, trabalhei como gerente de projetos em organizações internacionais e no ramo de jogos. Antes disso tudo, tinha como passatempo a produção de vinhos no sul da Alemanha.

Eu amo jogos e filmes (apenas os bons, é claro) e sou viciado em esquiar. Também sou adepto da boa comida.

De qualquer forma, estou muito ansioso para trabalhar no Tibia e às suas perguntas.

Os melhores cumprimentos,
Skagar."

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Se você tiver perguntas aos dois, não deixe de dar um pulinho no Auditorium e conversar.

Bem vindos, Evonary e Skagar!

via Tibia.com


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Botão para Premium, Sistema de Recompensas nos bosses Deeplings e mais! Patch 10.38

É curioso quando notamos que o Tibia já é quase maior de idade (17 anos) e mesmo assim não tem alguns detalhes presentes em qualquer jogo online. Por exemplo, um meio mais rápido pra você colocar premium, um atalho... Não, pera. No server save de hoje este recurso finalmente estará presente in-game! Em ambos os clients um novo elemento apareceu: o botão "Get Premium".

O novo widget pode ser encontrado abaixo do seu inventário no cliente stand-alone (e acima do inventário no caso do cliente Flash). Nos dois clients vocês também verão um ícone em forma de coroa ao lado do ícone da sua carteira (purse). Ao clicar na coroa, você habilita/desabilita o widget Get Premium, caso seja um jogador premium ou já tenha adquirido uma no passado.

Clique para ampliar.

E pros esquecidos que só se lembram de renovar a premium depois que o seu personagem volta a ser free account: o widget aparecerá automaticamente quando sua premium estiver prestes a expirar. Olha que beleza! :D

Ao clicar no botão Get Premium, você será levado diretamente à página correspondente no site oficial, mas para isso precisará estar logado (é o caso de quem joga no cliente Flash). Caso não esteja, você verá a tela de login no site.

"Aproveitando a viagem" da implementação deste novo recurso,  a CipSoft realizou alguns ajustes e correções. Confira o que mudou:

  • Agora os jogadores verão uma mensagem ao tentar usar um Frozen Startlight no caixão vazio da Yakchal.
  • Para evitar abusos na Transferência entre Mundos, a quantidade de Clusters of Solace (itens utilizados na fabricação e refino dos itens umbral) foi reduzida a 100 peças no caso de uma transferência.
  • Novidade: agora os bosses Deeplings (Tanjis, Jaul e Obujos) funcionam com o sistema de recompensas. Vale notar que os baús que ficam do lado de fora da sala de cada um deles continuam funcionando como antes.
  • Encontraram um pequeno probleminha visual no Druid outfit (masc. e fem.), mas já foi corrigido.
  • Essa é pra você que é dono da Lair ou Lost Cavern: algumas paredes destas casas agora podem ser decoradas.
  • Mais uma correção: agora o Dream Warden outfit está acessível conforme planejado.
  • O NPC Robson recebeu um carregamento de labels para vender junto com os parcels que ele tinha em estoque.
  • Pra finalizar, a tradicional correção de problemas de mapa e tipografia.

Tudo isso resultou em um novo cliente. O patch será baixado automaticamente quando você entrar no jogo. Em caso de problemas, baixe o Tibia 10.38 na seção de downloads oficial ou aqui no TibiaBR.

via Tibia.com


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Aurora e Aurera: Nova rodada de testes

Depois de uma primeira bateria de testes que estava planejada para durar 1 semana (mas que acabou sendo cancelada no dia seguinte por conta de uma sobrecarga), novamente os jogadores de Aurora e Aurera passaram por um teste de performance.

Desta vez foi bem curto: com duração de 3 horas (entre 09:00 e 12:00 BRT de hoje), o teste foi similar ao anterior. Mais uma vez, a sacola de recompensas (reward container) foi adicionada aos seguintes monstros:

  • brimstone bug
  • corym charlatan
  • corym skirmisher
  • corym vanguard
  • cyclop
  • demon skeleton
  • dragon
  • dragon lord
  • ghoul
  • ice golem
  • larva
  • lizard high guard
  • rotworm
  • skeleton
  • tarantula
  • tortoise
Só que, desta vez, o objeto apareceu juntamente com o loot normal dos monstros. Segundo a CipSoft, a sacola só foi adicionada puramente por motivos técnicos e não possuia qualquer função. Isto significou também que o sistema de recompensas não estava ativo nestas criaturas - ao tentar abrir a sacola, você recebia a seguinte mensagem:"You already claimed your reward." ("Você já reivindicou a sua recompensa.").
 
Vale ressaltar que esse teste não afetou os bosses que funcionam com o sistema de recompensas (por exemplo, Ferumbras).
 
Foi necessário que ambos os mundos de prévia fossem desligados por um curto período antes e depois do teste.
 
Novamente, faz bem enfatizar que trata-se de um teste técnico de performance apenas, ou seja, não há qualquer garantia sobre o que de fato a CipSoft está planejando com essa história de aplicar o sistema de recompensas à criaturas comuns...

via Tibia.com

Carta Aberta a Todos os Tibianos

Leia uma importante carta aberta à comunidade, escrita pelos atuais diretores executivos da CipSoft, Durin e Steve:

Caros tibianos,

Hoje, nós, Durin e Steve, estamos escrevendo a vocês para informá-los sobre uma futura mudança na estrutura de preços do Tibia. Como não queremos rodeios, vamos direto ao ponto: teremos de aumentar os preços de pacotes de Premium Scrolls do Tibia, bem como os serviços extras, em abril. Sabemos que um aumento de preços não é uma boa notícia, mas gostaríamos de explicar por que isso é um passo necessário, embora desagradável.

Desde 2005 temos mantido os mesmos preços para obtenção de premium no Tibia. Nossa comunidade sempre foi apaixonada, mostrando grande entusiasmo e dedicação desde os primeiros dias do Tibia. Esse comprometimento permitiu que o Tibia crescesse a partir de um hobby para um jogo próspero e é uma constante inspiração para todos nós aqui na CipSoft. Em agradecimento a nossa fiel comunidade, sempre sentimos que era crucial fazermos o nosso melhor para manter os preços razoavelmente baixos e tentamos segurar qualquer tipo de aumento pelo maior tempo possível.
Por nove anos, conseguimos operar e desenvolver o Tibia sem ter que aumentar os nossos preços. Nossos custos, no entanto, aumentaram ao longo do tempo. Entre 2005 e 2013, a taxa de inflação acumulada na Alemanha aumentou para aproximadamente 16%. Como vocês devem imaginar, isto causa um impacto significante em nossos custos. Além disso, como muitos outros desenvolvedores independentes hoje em dia, temos de enfrentar os desafios de um mercado mais competitivo.

Afim de garantir que poderemos prover a qualidade e o nível de serviço que vocês esperam, temos que tomar a difícil decisão de ajustar nossa estrutura de preços.
Assim que entrar em vigor, o preço de um único Premium Scroll será de €8.95. Naturalmente, você ainda economizará ao adquirir pacotes maiores de Premium Scrolls. Por exemplo, um pacote com 6 scrolls custará €53.70 e lhe dará um Premium Scroll adicional gratuitamente. Assim, você receberá 7 Premium Scrolls ao preço de 6.
Manter os preços tão acessíveis quanto for possível é uma das nossas principais preocupações. Portanto, estamos satisfeitos em sermos capazes de oferecer-lhes um método mais barato para aquisição de premium. Vamos reintroduzir a possibilidade de comprar diferentes unidades de Premium Time que poderão ser ativadas automaticamente em sua conta após a compra. A premium adquirida desta forma não poderá ser transferida para o jogo na forma de Premium Scrolls. O preço de 30 dias de Premium Time direta será de €8.45.  Se comprar pacotes maiores, você economizará ainda mais em relação aos pacotes de Premium Scrolls. Por exemplo, 90 dias de Premium Time direta custará €22.35, o que corresponde ao atual preço de €7.45 por mês. Para mais informações sobre os preços e descontos, por favor verifique a nova tabela de preços. Você também encontrará os novos preços para os serviços extras. Além disso, preparamos um pequeno FAQ no Auditorium.

Junto com a nova estrutura de preços, lançaremos um novo sistema de pagamentos, o qual oferecerá opções de pagamento adicionais e simplificará todo o processo para torná-lo mais conveniente. Infelizmente, isso traz consigo algumas alterações técnicas que nos impede de continuar com as assinaturas. Isso significa que todas as assinaturas ativas serão configuradas para expirar com a implementação dos novos preços e sistema de pagamento. Assim, os pagamentos recorrentes não serão mais deduzidos uma vez encerrado o período já pago. Pretendemos reintroduzir as assinaturas em algum momento no futuro, mas elas terão de ser configuradas novamente.

A nova estrutura de preços e o novo sistema de pagamento estão agendados para lançamento em abril de 2014. Tenha certeza de que informaremos assim que pudermos oferecer uma data específica.
Naturalmente, você pode continuar a adquirir os pacotes de Premium Scrolls e serviços extras pelos preços atuais até que a nova estrutura de preços entre em vigor.

Nós realmente apreciamos o seu apoio contínuo e esperamos que vocês entendam a necessidade da nossa decisão. Estamos comprometidos e ansiosos para desenvolver e melhorar o Tibia ainda mais para oferecer uma experiência de jogo agradável nos próximos anos.

Obrigado por fazer parte do Tibia!

Ulrich "Durin" Schlott e Stephan "Steve" Vogler
Diretores Executivos da CipSoft

via Tibia.com


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Teste de Performance em Aurora e Aurera

E não é que com o alvoroço a respeito do comunicado oficial sobre a mudança na política de preços, esta notícia acabou passando em branco? Mas isto não significa que ela é menos importante. Confiram:

Entre os server saves dos dias 25 e 31 de março, a CipSoft estará rodando um teste de performance em ambos os mundos de prévia.

Durante a fase de testes, aquela sacola de loot (reward container) que vocês encontram atualmente em alguns bosses será adicionada aos corpos de vários monstros em Aurora e Aurera e, portanto, o sistema de recompensas será implementado nestas criaturas também.

Eis a lista de criaturas participantes do teste:

  • brimstone bug
  • corym charlatan
  • corym skirmisher
  • corym vanguard
  • cyclop
  • demon skeleton
  • dragon
  • dragon lord
  • ghoul
  • ice golem
  • larva
  • lizard high guard
  • rotworm
  • skeleton
  • tarantula
  • tortoise

Isto significa que todos os jogadores que tem o direito de reivindicar a sua recompensa podem fazê-lo ao abrir a sacola de loot diretamente nos corpos ou no baú de recompensas que pode ser encontrado na Adventurer's Guild. Note que se um monstro não dropar loot algum, você receberá a mensagem "You already claimed your reward." ("Você já reivindicou a sua recompensa."). Devido a razões técnicas, no momento não é possível alterar esta mensagem.

Além disso, isso é apenas um teste técnico de performance e, portanto, a CipSoft afirma que não pode oferecer mais detalhes. Este teste não é considerado uma fase de prévia, logo, não há planos de resetar os mundos de prévia durante ou após o teste.

E aí? Ficaram com a pulga atrás da orelha? Nós também! O que será que a CipSoft pretende? É só um teste pra ver o que acontece com o sistema de recompensas adicionado a muitos bosses, ou há outros planos?

E você? Joga em algum dos mundos de prévia? Conte-nos o que está achando desse teste!

via Tibia.com


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Uma experiência arrepiante

Agora tudo faz sentido! Lembram da nova montaria que foi revelada recentemente? Confiram a nota oficial da CipSoft sobre um novo tipo de evento: uma ilha recheada de monstros que só ficará acessível por um tempo limitado:

Inclinai os ouvidos! Ouçam! Uma ponte congelada avança sobre uma ilha de gelo e fogo oculto, com monstros terríveis de coração gélido.

Uma tempestade fria está vindo do norte. O uivo do vento sussurra histórias de uma velha e esquecida ilha congelada - inacessível por eras. O que um dia foi um paraíso exuberante e belo agora é um deserto de gelo eterno dominado por vários tipos de monstros. Nas profundezas da ilha e trancada em gelo, uma raça que uma vez fora tão orgulhosa - o ursagrodon - está dormindo e vigilantemente aguardando para ser libertada novamente... 

Tibianos, um novo lugar a ser explorado está esperando por você, mas apenas temporariamente. A partir de 3 de abril, até 3 de maio, uma nova ilha chamada Chyllfroest estará acessível. À oeste de Svargrond, uma ponte de gelo será formada nos próximos dias e permitira o acesso para todos os jogadores premium. Vocês encontrarão diferentes masmorras com várias criaturas para diferentes faixas de nível. Caso vocês desçam mais fundo, poderão encontrar um dos ursagrodons congelados, que podem ser domados com alguma sorte. Além disso, há rumores de que yetis estão perambulando por lá também.

Froest está chegando...

via Tibia.com


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