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Colours of Magic

Mais uma vez, Fern of nature , Feiz of power, e Furb of fun começaram sua competição. Eles querem saber qual deles obterá mais seguidores. 

A partir do server save de hoje, vários monstros droparão envelopes com pó vermelhoazul ou amarelo. Se quiser saber como se colorir e como misturá-los, verifique a carta dentro dos envelopes. Se estiver interessado em alguns fatos sobre o evento, pergunte a um dos fãs leais dos magos. Você pode encontrar Friedolin, o fã do mago laranja, em Carlin. Paulette é uma admiradora do mago roxo e pode ser vista em Thais. O fã do mago verde, Nathaniel, te espera em Venore.

Além disso, ao participar do evento, você pode coletar mais pontos bônus, com os quais pode trocar com os fãs dos magos após escolher sua cor. Use os pontos bônus para completar seu set de Zaoan Chess Figures feitas de jade e obsidian.


Cada um dos três magos oferece uma recompensa especial. Dependendo do mago com o maior número de seguidores em seu mundo no server save do dia 23 de Março, seu mundo se beneficiará com uma das três recompensas por uma semana: 

Furb: A experiência compartilhada em party será ampliada em 30%. A chance de se esculpir com sucesso em gelo e mármore será multiplicada por 10. Além disso, fireworks rockets, party trumpets, snowballs e party hats poderão ser encontrados em todas as mesmas criaturas que dropam os envelopes.

Feiz: A maioria das criaturas que usam magia, como ice witches e draken spellweavers, por exemplo, darão 25% a mais de experiência. Além disso, os bônus de skill de potions especiais como berserk e bullseye potions serão aumentados em +7, enquanto a queda do skill de shielding será de -8 e não -10. O magic level bônus das mastermind potions será aumentado para +5.

Fern: Todas as health potions e mana potions terão seu efeito ampliado em 10%.

Escolha sua cor!


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Teste de Integração do BattlEye

O test server para a integração do famigerado BattlEye começou! Criamos um fórum de discussão sobre o teste para você deixar o seu feedback a respeito. Participe!

ATUALIZAÇÃO 08/03

Devido a imensa quantidade de problemas técnicos que estão impedindo os jogadores de entrarem no test server público, o mesmo foi pausado até segunda ordem, enquanto a equipe técnica da CipSoft resolve os bugs internamente.

Espero que ao menos voltem com mensagens de erro, para que mais jogadores não acabem morrendo nos servers reais (isso mesmo, você não leu errado!) por acharem que estavam nos servidores de testes.

ATUALIZAÇÃO 13/03

Uma nova atualização foi liberada e o test server está ativo novamente.


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Fim de semana com Double XP/Skills

A CipSoft anuncia que teremos double XP/skills no final de semana entre os server saves dos dias 03 e 06 de março! Prepare os seus suprimentos, pois todos os monstros darão mais experiência e suas habilidades subirão mais rápido (inclusive, offline)! Lembrem-se das regras:

  • double XP/skill (evento) = XP normal x 2 (ex: Rotworm: 40 x 2 = 80)
  • double XP/skill (evento) + double XP/skill (voucher) = XP normal x 3 (ex: Rotworm: 40 x 3 = 120)

Durante a stamina bônus (50% mais XP):

  • double XP/skill (evento) = XP normal x 1,5 x 2 (ex: Rotworm: 40 x 3 = 120)
  • double XP/skill (evento) + double XP/skill (voucher) = XP normal x 1,5 x 3 (ex: Rotworm: 40 x 4,5 = 180)

Vamos aproveitar!


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Notas da Atualização 11.10.4527

E no patch de hoje para o Tibia 11:

  • Agora os personagens se deslocam até itens que estão no chão ao clicar para utilizar ou abrir;
  • Um problema que fazia com que o NPC exibisse ofertas compra na aba de ofertas de vendas, na janela de trade, foi corrigido;
  • Um checkbox "Show Combat Frames" foi adicionado as opções de status;
  • Um problema que permitia que o jogador atacasse monstros através do atalho "Attack next/previous target", quando estes não apareciam na lista devido a filtros, foi corrigido;
  • O delay após mudar a direção do personagem foi reduzido;
  • Um bug visual, que fazia com que o personagem olhasse para um lado e lançasse magias para o outro, foi corrigido;
  • Um problema que bloqueava os movimentos dos personagens ao entrar no logo em um andar específico de Kazordoon foi corrigido;
  • Os personagens não devem mais parar de se mover após mudar de direção e utilizar hotkeys simultaneamente;
  • Um bug que causava crashes no cliente foi corrigido.

via Tibia.com


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A Piece of Cake 2017

piece of cake

Nhamm!!! Está chegando o evento mais esperado para os jogadores comilões:  dia 21, começará o tão aguardado "A Piece of Cake"! Dê um fim à deliciosa invasão dos golens de bolo (cake golems) antes que eles entupam todas as cidades de açucar!

Acabe com a raça deles para conseguir sua massa açucarada (Sweet and Sugary Substance) ou lure essas criaturas para as máquinas extratoras de bolo (localizadas em Carlin, Darashia, Edron, Liberty Bay ou Thais). Ambas as ações são necessárias para que os padeiros perto das máquinas possam construir uma ponte para a lendária ilha de bolo.mapa bolo

Uma vez na ilha, você irá se deparar com um bolo super mega ultra blaster giga monster universe (deu para entender que ele é realmente gigante né?). Não desperdice suas mordidas e devore esse bolo! Se o seu mundo conseguir comer todo o bolo até o server save do dia 26/02, seu mundo será recompensado com:

  • um bônus de 25% na regeneração de mana e vida, por 5 dias
  • um bônus de 5% de experiência, por 5 dias

Além disso, os mundos que obterem sucesso nessa tarefa poderão visitar o NPC Brutus na ilha do bolo. Ele irá oferecer uma nova e especial recompensa se você estiver disposto a seguir suas instruções.

Então, não deixem de comer! 


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Uma Nova Esperança? Tibia receberá um sistema para prevenir trapaças
ATENÇÃO! Anote esta data: 21 de março.

Anotou?

É a data em que o Olho de Sauron chegará ao Tibia...

Nome:      logo-battleye-large.pngVisitas:     5Tamanho:  15,9 KB

Brincadeiras à parte, este é o BattlEye. Você já deve ter visto esse nome em algum lugar, especialmente se joga grandes franquias como ArmaDayZH1Z1Rainbow Six e afins. Dá uma olhada nessa imagem:

Todos esses jogos são protegidos pelo BattlEye
 

E o que é esse negócio? O BattlEye é um hack shield, ou seja, um programa que tem por função proteger jogos de trapaças. Ele fica varrendo a memória do seu computador atrás delas e não vai deixar você sequer abrir o jogo se ele identificar alguma. É um sistema proativo e invasivo de proteção. 

(caramba, demorou heim CipSoft? Só 8 anos para adicionar uma prevenção ativa desde que anunciou a sua cruzada contra os trapaceiros... )

Como eu já disse, no dia 21 de março, ocorrerá a integração do BattlEye ao Tibia para um período inicial de testes, no qual ele apenas coletará dados. Antes mesmo dessa fase começar, no início de março deve rolar um test server de 1 ou 2 dias para ajustes preliminares. Pela natureza agressiva do programa, você precisará concordar com um novo contrato para poder jogar Tibia assim que o BattlEye for integrado ao jogo. Veja o contrato aqui.

Mas e aí GrYllO, vai funcionar mesmo essa bagaça?

Olha, sinceramente? Eu não sei. Fazendo uma pesquisa rápida, foi possível encontrar bastante informações em fóruns de trapaceiros sobre como burlar o BattlEye. No entanto, a conclusão que cheguei ao ler as informações é que vira uma briga de gato e rato: os trapaceiros criam uma brecha, o BattlEye vai lá e fecha ela (banindo todo mundo nesse processo), na maioria das vezes de forma bem rápida e silenciosa (o que é fatal para os cheaters, uma vez que a atualização de detecção do BattlEye pode ocorrer durante a jogatina). Nos jogos de FPS as contas são descartáveis, então o pessoal tem disposição para criar novas contas e tentar a sorte novamente ao burlar a proteção. Mas e no Tibia? Como vai ser? Aguardemos as cenas dos próximos capítulos...

O único ponto positivo que posso ver logo de cara é que a CipSoft vai terceirizar o combate aos trapaceiros - e isso é bom. Nada melhor do que focar no que interessa (o jogo) e deixar a proteção contra cheaters nas mãos de quem vive disso - pelo que li na página do BattlEye, os caras tem mais de uma década de trabalho dedicado puramente ao anti-cheating.

Muitas perguntas foram respondidas no FAQ. Dê uma conferida antes de perguntar!

via Tibia.com
 

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Notas da Atualização 11.10.4472

E no patch de hoje para o Tibia 11:

 

  • Um problema que causava travamento do client foi corrigido;
  • Um problema no qual - sob algumas circunstâncias - um personagem parava ao tentar mover clicando no mapa e usando hotkeys ao mesmo tempo foi corrigido;
  • Virar o seu personagem não deve mais causar passos extras na direção oposta (YES!);
  • O atraso de teclado (keyboard delay) padrão foi setado e travado em 250ms para todos os jogadores. Se você estava confortável com a sua configuração anterior, terá de acessar o menu de opções e desmarcar a caixa "Use default delay (250ms)" para poder ajustar novamente.


    Relevante para o tema: otimizando o seu teclado
  • Um problema que fazia com que um personagem perdesse o seu alvo algumas vezes foi (finalmente) corrigido.



via Tibia.com


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Notas da Atualização 11.10.4427

Uma bateria de novos recursos chegou ao Tibia 11. Vamos conferir?

Sidebars
Conforme o teaser de ontem, a atualização de hoje trouxe as sidebars (as mesmas do Tibia Flash Client) para o client 11. Uma "novidade" muito bem vinda se você joga em monitores widescreen. O único problema é que só é possível expandir as barras do lado direito da tela... Por outro lado, é possível abrir tantas barras enquanto houver espaço disponível!

Além disso, diferentemente do TFC, não é possível mover o inventário, mapa ou widgets de opções. Apenas widgets que abrem em forma de janela podem ser movidos - além, é claro, dos containers.

É bom frisar que o uso dessas barras é opcional!

Se você não joga em monitor widescreen ou encolhe a janela do Tibia propositalmente para acabar com as barras cinza, verá essa mensagem ao tentar abrir novas sidebars

 

Quantidade de barras laterais necessárias para preencher os espaços cinzas sem diminuir a área de jogo em um monitor 1080p

 

Exemplo de ocupação das barras


Inspeção de itens e personagens
Mais uma novidade O P C I O N A L

Além do clássico "look", agora é possível usar a opção "inspect" (inspecionar) itens e personagens. Ao utilizar a opção (no menu), uma janela de inspeção é aberta. No caso de personagens, você precisa pedir permissão para o inspecionado (privacidade é tudo, né?). No entanto, se você não se importar com outros jogadores inspecionando você, pode liberar a inspeção do seu personagem através desta opção no menu:


Diferentemente do "look", você precisa estar ao lado do objeto/personagem para que ele seja inspecionado.

Opções de inspeção ao clicar em personagem
 

Janela de inspeção de personagem
 

Ao clicar em um item, as informações da inspeção são mostradas no lado direito da janela
 

Quando um item está imbuído, mais informações são apresentadas
 

Ao clicar no botão de inspeção de personagem, mais informações são apresentadas (sentimos falta da apresentação dos skills)


Opções de inspeção ao clicar em item


Janela de inspeção de item


Note que na janela de inspeção há um pequeno botão no canto inferior esquerdo: ele serve para copiar as informações (em forma de texto).

Grupos na lista VIP
Demorou, heim? Agora é possível criar grupos na sua VIP List. Basta clicar com o botão direito sobre a lista para que a opção de criação de grupos seja exibida. Para atribuir um personagem a um grupo, basta editar suas informações:

Estes são os grupos padrão (não podem ser apagados). Note que você pode marcar mais de um grupo ao mesmo tempo


Grupos configurados


Para apagar um grupo que você tenha criado, basta clicar com o botão direito sobre o nome dele e selecionar a opção.

Canal pra Loot
Antes tarde do que mais tarde ainda, certo?

Um novo canal que mostra apenas informações de loot foi criado. Se ele estiver fechado, o loot é mostrado normalmente no Server Log.


Lembrando que essas novidades estão disponíveis apenas para o client 11. Se você por acaso ainda joga no 10, eu só lamento mesmo... 

via Tibia.com


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E amanhã... Adeus barras cinzas!

As barras cinzas se foram, hora de aproveitar melhor o espaço!

Prévia das sidebars no client 11

Fiquem ligados para maiores informações!

via Tibia.com


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Por que o TibiaBR deixou o programa de fansites oficiais?

Veja o pronunciamento do Admin LokiRJ:


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