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Um Livro do Passado

Estava ficando tarde e Tibicus ainda se desviava pelos intermináveis corredores daquele grande local. Depois que ele encontrou um lugar bastante seguro para descansar, ele montou um pequeno acampamento com uma fogueira para que pudesse aquecê-lo e assim poder dormir um pouco. Estava muito escuro lá e quando as chamas começaram a iluminar as grandes catacumbas, ele viu a ponta de uma pequena espada piscando no outro extremo do corredor.
Ele encontrou um esqueleto que parecia estar lá a muito tempo, enterrado sob uma enorme pilha de rochas. “Pobre, essa avalanche de pedras deve tê-lo apanhado desprevenido. Ele certamente não ouviu ela chegar”, pensou enquanto pegava um livro que estava próximo do cadáver.
Ele retornou à sua fogueira e cuidadosamente soprou a poeira do livro. Um velho cadeado de ouro estava segurando as cobertas, mas com certa pressão, ele foi capaz de quebrar o selo. O tempo já havia deixado sua marca no livro; Muitas páginas tinham ficado amarelas e eram ilegíveis. Outras transformavam-se em pó assim que eram viradas. No entanto, algumas passagens estavam legíveis, Tibicus não tinha objeções contra uma noite acompanhada de uma boa história, então ele começou a ler:


Notações de …. (O nome estava ilegível)

Estes são tempos emocionantes; Nós vamos criar um novo mundo, um mundo que há tanto tempo temos falado. Vamos chamá-lo de Tibia e será um grande mundo com muito poucos limites, e que todos possam tomar suas próprias decisões e ter que sofrer as consequências dessas atitudes.

“Bem, este é geralmente o Tibia em que eu moro”, Tibicus riu enquanto acompanhava o nome escrito sob as frases com o dedo indicador. “Steve…”

(Infelizmente, as próximas páginas estavam desgastadas, então ele teve que ignorá-las.)

Oh, que dia maravilhoso! Estamos tão felizes, Tibia vive e os seres humanos estão começando a se estabelecer. Albe foi o primeiro a pôr os pés no chão tibiano. Logo, outros o seguiram. Tudo no Tibia ainda é muito simples e rudimentar, no momento, não há muito o que se possa fazer. Pelo menos, as pessoas são capazes de fazer pães, o que significa, que não há fome, por hora.

Tibicus foi tirado de sua leitura quando seu estômago começou a roer devido à menção de pão fresco. Ele puxou alguns pedaços de presunto e legumes para satisfazer sua fome. “Que tipo de história é essa?”, ele se perguntou. “Quem são essas pessoas e o que elas têm a ver com Tibia? Lembro-me de ler sobre Albe, acho que ele apareceu nos primeiros dias de Tibia, mas… São tantas páginas ilegíveis…”

Estamos adicionando mais e mais coisas ao Tibia! Passamos a maior parte do nosso tempo na universidade, uma vez que há um quarto especial neste edifício chamado “Cip-Pool”, que basicamente se tornou a nossa segunda casa. Sempre que encontramos tempo de sobra entre nossos estudos, levamos nossos disquetes e entramos nessa sala para trabalhar em nossas mais novas ideias e criações.

“Esta passagem é assinada pelo nome Uli… Interessante, este edifício parece ser semelhante à nossa academia. Mas o que raios são disquetes?” – perguntou Tibicus.

Ontem, eu chequei a grande cidade em Tibia. Ainda me faz sorrir quando penso no que aconteceu lá: Um humano chamado Yorin, parece que ele é o mais forte de sua espécie, me chamou de novato, enquanto eu estava apenas perto do depósito de Thais e ele estava perseguindo monstros pela cidade. Eu, Durin, um dos criadores deste mundo maravilhoso, um novato? Oh Yorin, se você tivesse conhecido a verdadeira identidade por trás do meu nome… – Uli.

(Os parágrafos seguintes viraram pó enquanto Tibicus tentava continuar sua leitura.)

Eu adoro quando tudo funciona como esperado. Testamos alguns novos recursos que adicionamos ao Tibia recentemente e eles estão funcionando como planejado. Espero que os habitantes do Tibia também estejam gostando deles. Bem, pelo menos os seis seres humanos com quem caçava hoje com certeza gostaram. Estou em grande euforia por poder experimentar minhas próprias criações, no mundo livre e aberto de Tibia, e em primeira mão.
Só posso concordar com o que Steve disse. Foi muito divertido quando me uni com Uli, Steve e quatro outros humanos para caçar através de uma masmorra sob o castelo de Thais. Este foi o momento em que eu percebi, é divertido viver no Tibia. – Stephan.


“Steve, Uli, Stephan … Este livro é sobre os primeiros deuses do Tibia! Oh nossa, isso é incrível!”, a adrenalina começou a correr pelo corpo de Tibicus. “Eu me pergunto se Guido também é mencionado em algum lugar.”

Nós fizemos isso; Nós revelamos nossa verdadeira identidade à população do Tibia. Desde aquele dia, uma quantidade enorme de pessoas está se reunindo em torno de mim assim que eu piso nas terras tibianas. Cada vez, a multidão está ficando maior e maior. Tenho medo que isso possa ter um impacto maior em minhas novas criações, pois nessas condições talvez não possamos testá-las adequadamente. Isso seria triste, pois para mim a criação está acima de tudo, e sempre foi o mais importante.

“Posso imaginar que tais situações possam levar a dificuldades”, disse Tibicus, “é uma pena que o resto da página esteja faltando”.

Fomos convidados para uma reunião com algumas pessoas do Tibia. Estou encantado com a paixão e o compromisso dos habitantes. Longe da noite, nós nos sentamos junto com eles e ouvimos as histórias incríveis da vida diária no mundo de tibia. Estou feliz que eles estejam desfrutando tanto quanto nós e que este encontro foi muito agradável. É bom ver que todo mundo gostou da reunião.

Um dos comerciantes sumiu; Sam, o ferreiro em Thais, não está mais em sua loja. Eu me pergunto onde ele poderia estar?

(Novamente, as próximas frases estavam faltando.)

Coincidentemente, eu encontrei Sam em uma de minhas expedições! Ele estava preso em uma caverna sob Thais. Parece que alguém o empurrou para longe de sua loja até um buraco, onde ele acabou por cair. Sendo um vendedor profissional, ele tirou o melhor que a situação oferecia e continuou oferecendo seus serviços, ali mesmo na caverna.

“Devido ao estilo da caligrafia, suponho que essas passagens anteriores foram escritas por Stephan”, murmurou Tibicus, de repente, as páginas seguintes se derrubaram quando ele tentou se voltar para a próxima.

Hoje foi um grande dia para os habitantes do Tibia. Um feiticeiro misterioso e malvado chamado Ferumbras os assolou e a devastação forjada por ele era impressionante. No entanto, as pessoas se divertiram muito. Era eu, Durin, mascarado como bruxo. Os tibianos tiveram que se esforçar, e realizar diversas missões para me tornar vulnerável, enquanto eu criava monstros em todo continente do Tibia. Os humanos lutaram com unhas e dentes até que por fim, conseguiram defender sua cidade contra os intrusos. No final, eu acho que ambos os lados apreciaram muito a batalha, eu principalmente.

Tibicus olhou para cima: “Oh, eu me lembro, meu pai costumava me contar histórias sobre aquele dia. Deve ter sido muito difícil, principalmente porque nós humanos nem sequer tínhamos adquirido o conhecimento de usar feitiços naquela época. No entanto, meu pai sempre falou que admirava o Ferumbras, ele sempre dava a chance dos que estavam próximos da morte na batalha, se retirarem. Além disso, se Ferumbras não tive-se sido tão gentil com meu pai e seus amigos, eu provavelmente nunca teria nascido – Obrigado, Durin.”


Há mais e mais pessoas vindo para Tibia. A maioria delas é muito agradável e são muito competitivas, o que parece ser a mistura certa. Infelizmente, há algumas ovelhas negras que aparentemente resistem a jogar pelas regras. Tivemos de introduzir uma nova ilha chamada Rookgaard, para evitar que essas pessoas que fossem punidas, pudessem voltar ao continente de tibia tão rapidamente.

“Oh, este nome me lembra algo”, disse Tibicus. “Ouvimos histórias realmente ótimas sobre isso, parece que algumas pessoas ficaram nela e nunca puseram os pés no continente. Eu não sabia que ela foi originalmente projetado para retardar os desordeiros. Engraçado se pensarmos nisso. Seu dedo cobriu o nome de Steve, quando ele cuidadosamente tentou virar a página.

Ouvi alguns humanos tentarem pronunciar o nome de Thais. Parece muito engraçado como todo mundo parece dizer isso de forma diferente. Eu a chamo de Taa-es. No entanto, acho que é isso que você pode chamar de liberdade artística. – Steve.

“Essa é de fato uma maneira estranha de pronunciar Thais, mas, pelo que me lembro, Thais têm sido chamada de diversas formas inusitadas desde o principio. Bem, contanto que todos saibam a qual cidade se refere, não acho que isso prejudica em algo.”

Necessidade é a mãe da invenção; Eu digitalizei manualmente a mesa de madeira na sala dos meus pais para usá-la como um sprite para uma ponte suspensa no Tibia. Terminou por ficar muito bonito. Além disso, o Deluxe Paint e suas opções de suavização são bastante úteis para projetar formas.

“O que o …”, Tibicus tentou se lembrar de todas as pontes suspensas que ele andava. “Eu me, pergunto qual delas deve ser uma mesa. E em nome dos Deuses o que é Deluxe Paint? Uma pena, parece que só Steve pode responder minhas perguntas.”

Sejamos francos, não somos realmente os melhores e mais talentosos artistas. Enquanto olha para minhas tentativas de projetar balões de fala, não tenho certeza se devo rir ou chorar. Pelo menos alguns dos tibianos estão nos ajudando, e eles são realmente muito bons neste quesito. Eles estão fazendo um trabalho incrível. Nós tentamos projetar balões de fala por nós mesmos. Eles não são exatamente brilhantes, para ser honesto. – Uli.

Agora temos algumas pessoas trabalhando para nós. A próxima coisa que estamos tentando fazer é redesenhar o visual e o estilo de diversas coisas no Tibia, redesenhar para melhor. Com a ajuda dos artistas que contratamos isso não deve ser um problema.

“Estas últimas frases têm uma caligrafia completamente nova”, afirmou Tibicus. “Não há assinatura, mas parece que se trata da mesma pessoa que escreveu as próximas passagens.”

Às vezes eu simplesmente não entendo os seres humanos. Recentemente, eu voltei de uma de minhas viagens para a terra Tibiana. As pessoas de lá me conhecem e sabem do meu poder. No entanto, alguns deles são desrespeitosos e gananciosos, ainda por cima, insistem em não seguir minhas instruções.
Hoje, um ser humano que se mostrou extremamente teimoso e ansioso pagou o preço por seu comportamento excessivo. Eu chamei um demônio poderoso ao lado dele. Oh, essa pobre alma, ele foi dilacerado. Espero que isso lhe ensine uma lição.


PS: Ok, agora estou realmente confuso. Em vez de ter medo, parece que alguns humanos realmente querem morrer pelas mãos de um demônio. Há pessoas perguntando e me implorando para que eu crie um demônio ao lado deles…

Por reflexo, Tibicus parou de ler por um momento e examinou a área para detectar quaisquer sinais de aparecimento espontâneo de demônios. “Sim, nós, humanos, somos de fato uma raça estranha”, ele riu.

É realmente tão difícil de jogar pelas regras? Existem rumores na comunidade Tibiana de que alguns humanos estão roubando itens de outros ou tentando feitiçaria proibida, clonando itens. Eles não os conseguem pelo seu suor, mas fazem uso de métodos sombrios e ilegais. Estamos muito desapontados com essas pessoas. Eu usei meu poder e procurei os itens afetados por todo Tibia, até que finalmente eu os encontrei escondidos em uma casa. Eu obtive o acesso à casa e removi cada um deles.

“Sim, já ouvi essa história”, lembrou Tibicus: “As lendas dizem que esses itens foram jogados nas águas que rodeiam a misteriosa Isle of Solitude. Então, essa caligrafia pertence a Guido …”


Ao longo dos anos, recebemos várias queixas de seres humanos que alegavam que suas encomendas, nunca encontravam o destino final. Verifiquei pessoalmente, passo a passo, o caminho percorrido pelos pacotes até seu destinatário, repetidamente, e durante um longo período, mas não havia falhas para serem corrigidas no sistema de correios. Tudo estava funcionando como pretendido. Eu acho que os parcels não estavam sendo entregues ao destinatário correto a problemas na caligrafia ou ainda mais provável devido a…

“HATSCHOOOM!”, Tibicus espirrou e, enquanto olhava para trás, viu os restos de papel velho voando pelo ar e lentamente se transformando em poeira. “O que o … Oh não, oh não, por favor, não … Blast!”, O livro estava praticamente vazio agora, apenas alguns fragmentos restaram. Ele tentou ler através deles, mas não conseguiu distinguir as referências, até que duas palavras chamaram sua atenção e ele sabia que os deuses deveriam ter recebido a mesma pergunta, a qual, ele já havia feito inúmeras vezes: “itens plx?”


via Tibia.com
tradução PortalTibia


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SemLag Acabe com seu ping alto no Tibia!
Sim, nós deixamos o Programa de Fansites

Como vocês já leram a notícia oficial ou em outros fansites, nós decidimos deixar o programa de fansites oficiais de Tibia. Em breve postaremos nossas razões. Por hora, utilizem o tópico de comentários que criaram em nosso fórum (link abaixo).

Apenas podemos adiantar que o bom e velho TibiaBR continuará aqui por muito tempo, podem ficar tranquilos! :)


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Belobra, Ferobra e Serdebra: Bem Vindos de Volta!

Há exatamente uma semana, comunicamos aqui o que seria a volta de um pesadelo: servidores Sul-Americanos sendo movidos para a América do Norte por conta de problemas relacionados a ataques DDoS.

Na ocasião, a CipSoft afirmou tratar-se de uma questão temporária. Como tibiano é escaldado (por conta do "caso Tenebra" - que foi, mas nunca voltou), a comunidade entrou em ebulição.

Pois bem, para o desespero dos haters na manhã de hoje a empresa afirmou ter movido Serdebra de volta ao SA para um experimento que, se comprovadamente funcional, traria os servidores de volta.


E como ações contam mais do que palavras: foi anunciado que os testes se provaram um sucesso e, portanto, todos os servidores SA estão de volta ao data center Sul-Americano! Jogadores de BelobraFerobra e Serdebra já podem desfrutar de uma melhor e mais rápida conexão novamente!

via Tibia.com


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Tenebra 2.0? Servidores SA movidos para NA

É... galera... parabéns aos envolvidos?

Em nota, a CipSoft informa que no último final de semana eles foram obrigados a desativar a sua proteção contra DDoS nos servidores SA, pois a mesma estava causando picos de lag e pings muito altos para praticamente todos os jogadores, resultando em uma experiência de jogo insatisfatória. Por outro lado, deixar os servidores sem proteção é deixar a comunidade à deriva em relação aos ataques DDoS.


Portanto, eles acabam de anunciar que moverão os servidores Sul-Americanos BelobraFerobra e Serdebra temporariamente para o data center na América do Norte. Os servidores estão online há pouco mais de 2 meses.

Já viram esse filme antes? Eu também. O fantasma de Tenebra (hoje Laudera) volta a pairar sobre nós. Em 2005, o servidor também foimovido "temporariamente" para o NA.

Pessoalmente, eu gostaria de matar "agradecer" a quem realiza os ataques DDoS por mais este grande feito. Vocês acabam de estragar a diversão de milhares de tibianos. Essa conta é de vocês.

Espero que a CipSoft consiga encontrar uma solução de verdade desta vez e traga os servidores de volta o mais rápido possível.

via Tibia.com


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Tibia 11: Reformulação de movimentos

A CipSoft informou que com o update liberado hoje para o Tibia 11, várias alterações foram realizadas no que diz respeito a movimentação dos personagens, levando em consideração todos os problemas relatados pela comunidade. Assim, com o intuito de manter a movimentação dos personagens similar a do antigo cliente, a empresa anuncia as seguintes modificações:

  • O delay de movimento ao alternar entre andares (utilizando escadas, por exemplo) foi reduzido;
  • Utilizar poções ou magias durante o movimento agora funciona como no cliente antigo;
  • Alguns problemas que, em certas ocasiões, causavam snap backs foram corrigidos;
  • Passos adicionais que ocorriam ao término do movimento não devem mais ocorrer;
  • Se uma tecla de movimento é pressionada enquanto outra tecla está pressionada, o personagem agora se movimenta na direção desejada;
  • Teclas de movimento estão mais precisas quando pressionadas sucessivamente em um curto espaço de tempo;



Observação: caso esteja se movimentando através do teclado numérico e alguns problemas se mantenham (como no penúltimo item), a empresa recomenda fortemente que o num lock esteja desativado.

A CipSoft, novamente, agradece por todo o feedback construtivo recebido e pede para que os jogadores não hesitem em informá-los caso ainda estejam enfrentando problemas.


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Compensação Pelas Mortes Desde Dez/16

Aparentemente a CipSoft vem trabalhando silenciosamente nos bastidores afim de resolver ou aliviar os problemas de conexão (apesar de não terem sido bem sucedidos até o momento).

No mês passado, foi lançada uma notícia explicando melhor como funciona o sistema de compensação de mortes. Ali, eles comprovavam estatisticamente que a quantidade de mortes regulares não se alterava mesmo nos períodos dos ataques DDoS mais violentos, ou seja, significando que o sistema de compensação estava funcionando como deveria.

Porém, a partir de dezembro a empresa recebeu cada vez mais feedback da comunidade avisando que o sistema de compensação não estava funcionando mais - uma vez que as mortes não estavam sendo compensadas. Ao contrário do imaginário popular ("essa Cip de b0$t4 está de braços cruzados vendo todos esses problemas de conexão"), eles levaram esses reports a sério e começaram a investigar o problema (custava avisar claramente? "hey, estamos investigando esse problema com as compensações!"). Após uma análise minuciosa, eles chegaram à conclusão que as novas medidas de proteção contra DDoS que foram iniciadas com os provedores de serviços em dezembro atrapalharam o funcionamento do sistema de compensação de mortes.

Assim, uma vez que foi detectado um mau funcionamento resultante de um problema técnico do lado deles, ficou decidido que:

Todas as mortes PvE não compensadas entre 09 de dezembro de 2016 às 21:00 BRT e 17 de de janeiro de 2017 às 21:00 BRT serão compensadas.

Observe que se você já estava online hoje antes deste anúncio, deverá sair do jogo e logar novamente para receber a compensação (em caso de problemas, comunique via tech@cipsoft.com)

Exemplo de compensação recebida.
Exemplo de compensação recebida.

A seguir, vocês podem ver um gráfico que demonstra estatisticamente que o sistema de compensação parou de funcionar corretamente entre 11 e 17 de janeiro. Observem que as barras laranja (mortes canceladas) e as barras azuis (mortes compensadas retroativamente) ficaram bem menores no período, apesar dos ataques DDoS ainda estarem ocorrendo. Segundo a CipSoft, o problema foi corrigido ontem (18/01), o que também pode ser demonstrado pelo aumento de mortes compensadas no gráfico.

Vale frisar: o que foi corrigido é o sistema de compensação de mortes. Isto não significa que os ataques DDoS foram aliviados.

Confira na íntegra o restante da nota oficial:

Por favor, aceite as nossas mais sinceras desculpas por este problema e as dolorosas experiências causadas a você. Lamentamos muito que não conseguimos corresponder às suas expectativas e faremos o nosso melhor para melhorar nossos serviços. Gostaríamos de agradece-lo por sua imensa paciência e por nos oferecer um valioso feedback. Obrigado por estar conosco mesmo em tempos difíceis.

Tenha certeza que estamos trabalhando constantemente em estreita colaboração com nossos provedores de serviços afim de aumentar a proteção de nossos servidores contra esses ataques DDoS mal intencionados.

Atenciosamente,
Seus Community Managers

via Tibia.com


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Notas da Atualização 11.04.4312
A CipSoft informa que as seguintes correções foram aplicadas no Tibia 11, no patch de hoje:

Nome:      _patch-notes-tibia-11.pngVisitas:     287Tamanho:  343,9 KB

  • Um problema que fazia com que hotkeys incorretas fossem exibidas ao alternar entre dois presets foi corrigido;
  • Os jogadores agora podem manter as hotkeys correspondentes pressionadas para rolar o mini-mapa continuamente;
  • Um problema que, sob certas circunstâncias, causava problemas durante o tutorial do jogo foi corrigido;
  • A partir de agora, o HUD é exibido nas cores corretas após girar personagens com poucos pontos de vida;
  • Um problema que quebrava as fontes ao rolar a área de texto rapidamente foi corrigido;
  • Redimensionar um container pela borda de baixo agora funciona como esperado;
  • Ctrl + left smart-click no próprio personagem não resulta mais em queda de FPS;
  • Textos de livros e cartas agora são exibidos em uma janela ligeiramente maior;
  • Alguns que problemas que fechavam o cliente abruptamente foram corrigidos;
  • Um problema que fazia com que o modo de ataque fosse resetado ao alternar entre personagens foi corrigido.


via Tibia.com
 

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Correções e Mudanças

A CipSoft informou, em nota, que com o server save de hoje, as seguintes mudanças foram realizadas:

  • First Dragon: Zorvorax não desaparece mais após mover-se num curto espaço ao andar para o sul ou leste;
  • First Dragon: os dragon chests de Drefia e Zzaion foram movidos para um local diferente, com o objetivo de torná-los mais acessíveis;
  • Forgotten Knowledge:um piso quebrado na sala do Lloyd foi corrigido;
  • Forgotten Knowledge: um problema que impedia Lloyd de retornar para o campo de batalha após um prisma ser destruído foi corrigido;
  • Comemoração de 20 anos: a posição dos personagens enquanto utilizam as outfits comemorativas (tanto masculina quanto feminina) foi corrigida;
  • Comemoração de 20 anos: as barraquinhas em Vigintia não desaparecem mais sob algumas circunstâncias;
  • Geral: um problema que desabilitou parte das correções feitas nos dias 13 e 20 de Dezembro foi corrigido e as alterações voltaram a funcionar;



via Tibia.com


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Bewitched 2017

As bruxas do Green Claw Swamp precisam novamente de sua ajuda. Está disposto a ajudá-las a fermentar uma poderosa especie de mistura para impedir a invasão dos maléficos Bane bringers?

O evento Bewitched começa amanhã, dia 12 de Janeiro, logo após o server save. Abasteça as bruxas com ingredientes necessários para a mistura mágica e proteja seu caldeirão dos ataques dos inimigos de madeira. Junte os itens suficientes e mantenha o caldeirão fervendo até o server save do dia 16! Um livro especial no pântano irá dar as informações para o evento e a task.

 

Se seu mundo obtiver sucesso, o mundo ganhará um bônus de experiência de 20%, além de uma ligeira redução na penalidade de morte por 10 dias. Além disso, ao contribuir com o evento, você irá ganhar pontos de favor com os quais poderá trocar com a NPC Minzy.

 

Encham os caldeirões!

Via Tibia.com


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20 Anos de Aventura

Obrigado por 20 anos surpreendentes de dedicação e por nos permitir criar um ótimo conteúdo para você!

Duas décadas em que inúmeras histórias tibianas ficaram vivas...
Histórias de perigo e coragem,
De luta e triunfo,
De lágrimas e risos,
De vilões e heróis,
De rivalidade e amizade.
Histórias e emoções genuínas.
Isso é Tibia.

Vamos continuar a cuidar e construir seguindo a visão que tem nos dirigido desde Tibia 1.0: Jornada em frente!

Que venham mais 20 maravilhosos anos, tibianos!

via Tibia.com


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